使い方・制限・FAQ Guide, Limits & FAQ

ライトチェック(Light Check) Light Check

このページはツールの説明です。解析はトップページで行えます。 This page explains the tool. Use the main page to run analysis.

ライトチェックへ戻る → Back to Light Check →

概要 Overview

ライトチェックは、スマホ等のカメラ映像から 明るさ・色かぶり・影(コントラスト)・ちらつき相対評価 するツールです。luxの実測器ではありません。 Light Check provides relative estimates of brightness, color cast, contrast/shadows, and flicker from your camera feed. It is not a lux meter.

最短の使い方(約30秒) Fast start (about 30s)

  1. ツールページで「開始」を押し、カメラ利用を許可します。On the tool page, tap “Start” and allow camera access.
  2. 同じ構図のまま照明条件を変えます(距離/角度/拡散など)。Change lighting while keeping framing fixed (distance/angle/diffusion).
  3. B/C/S/F の変化を比較します。必要に応じて「結果」で説明付き表示を確認します。Compare changes in B/C/S/F. Use “Results” for explained output if needed.

指標(B / C / S / F) Metrics (B / C / S / F)

Brightness (B)
画面全体の明るさ(輝度)の平均を0〜100に正規化した相対値です。端末が変わると同じ環境でも数値が一致しない場合があります。 Relative brightness (mean luma) normalized to 0–100. Values may differ across devices even under the same lighting.
Cast (C)
RGBの偏りから、暖色/寒色/緑かぶり等の傾向を推定します。白い紙など「基準になる被写体」を入れると比較しやすくなります。 Estimates color cast from RGB bias (warm/cool/green, etc.). Including a neutral reference (e.g., white paper) helps comparisons.
Contrast / Shadows (S)
明暗差(輝度のばらつき)から、影が強い/フラット傾向などを相対推定します。背景や服の色の影響を受けます。 Infers relative contrast from luma variation (hard shadows vs. flat). Background and clothing colors can affect the reading.
Stability / Flicker (F)
短時間の明るさ変動から、ちらつき(フリッカー)の可能性を相対推定します。端末FPS・シャッター速度・PWM調光の影響を強く受けます。 Estimates flicker likelihood from short-term brightness variation. Heavily affected by device FPS, shutter, and PWM dimming.

制限事項(重要) Limitations (important)

FAQ FAQ

Q. カメラが起動しません Q. The camera won’t start
A. 権限(カメラ許可)、HTTPS、ブラウザ設定をご確認ください。別アプリでカメラ使用中の場合も起動できません。 A. Check permissions, HTTPS, and browser settings. The camera may also be in use by another app.
Q. 数値が毎回変わります Q. Values change every time
A. カメラの自動露出・自動補正、被写体や背景の変化で値が変動します。比較する場合は構図を固定し、白い紙など基準物を入れると安定します。 A. Auto exposure/processing and changes in scene content affect results. Keep framing fixed and include a neutral reference for better consistency.
Q. フリッカー(F)が判定できません Q. Flicker (F) is “unknown”
A. FPSが低い/変動している場合に判定が難しくなります。Liteモード、別ブラウザ、別端末での再確認をご検討ください。 A. Low or variable FPS can make detection difficult. Try Lite mode, another browser, or another device.
Q. データは送信されますか? Q. Is any data uploaded?
A. 本ツールはブラウザ内で解析します。現時点の実装では、カメラ映像や解析データをサーバーへ送信しません(ただしアクセス解析や広告配信の仕組みは別途動作する場合があります)。 A. Analysis runs in your browser. The current implementation does not upload camera frames or analysis data (analytics/ads may still run separately).

支援(任意) Support (optional)

もし役に立ちましたら、開発継続のためのご支援をご検討ください。 If it helps, please consider supporting continued development.